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更新履歴




'17/12/24
「玉砕日報」更新

'16/10/17 ライトノベル「アルバ イター決死圏第 1話(4) 更新

'16/12/11 ライトノ ベル「パ イリン・ ザ・ゴーレムマスター」 第5話(5)更新






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'17/01/24
せっかくの戦闘回なのに、フラグクラッ シャーミカヅキの活躍と台詞が無い

機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ第40話・・・イオク麾下のアリアンロッド艦隊は、タービンズからの停戦
信号も降伏も受け入れず攻撃を続ける。アキヒロたちが駆けつけ逃走を援護するも、ついにアミダのMSと
旗艦ハンマーヘッドが被弾し・・・

twitterのタグ「#イオクがどんな死に方 したら満足か考える
てめえの血は何色だ〜っ!自尊心がムダに高い「無能な働き者」がいかに迷惑かよくわかる一例になった
ザマス。しかも今回、違法な物を取り扱った組織を捕縛する警察任務だろうに、はなっから停戦も降伏も認め
ない殲滅作戦ザマスからねえ。「タービンズが悪の黒幕」と言われ、それを鵜呑みにして「何やっても正義」と
思いこんでの暴走、もはや弁護不可能レベルの愚行ザマスな。それにしても前回の回想シーン=あ、もうじき
死ぬな、というデスノボリが、今回早くも回収されてしまうとは。鉄血の場合、生死はミカヅキが間に合うか
どうかにかかってるので、バルバトス改装中で最初から不参加の今回は絶望しかなかったザマス。

(カルタ様(鉄血一期)ポジションからコーラサワー(ガンダ ムOO)ポジションへ移行か、と思いきや、完全に
アンドリュー・フォーク(銀英伝)ポジションに。)


'17/01/23
内蔵リチウム電池消耗で液晶表示が出ないの ともまた違う

いつものように飯を炊くためタイマーセット、ところが時間になっても炊けてない。そこで普通にスイッチを入 れ
たが無反応・・・ぶっ壊れやがったか!この炊飯器は象印のIH三合炊きで2010年製、使い始め三年くらい で
「取り消し」スイッチが反応しなくなり、タイマーのし直しが面倒になってたもの。どうも電装系の耐久性が低 い
みたいだし、修理となるとそのユニットごと交換だろうし、なら買い換えか・・・
でも今月は稼ぎが少ないので出来かねます
昨年の洗濯機の時はもっと苦しかったけど、代わりになるものが無いので仕方なかったザマスが、炊飯なら
マイヤーの電子レンジ用圧力釜や、ガス+炊飯用土鍋でもやれるし、三月決算前からのバーゲン品狙いで
買い控えることに。土鍋は東日本大震災の後、カセットコンロや焚き火でも炊ける道具として買った物で、
飯のお味は良好、ただし調理中に「始めチョロチョロ中パッパ」な火力調整が必要。電子レンジの場合普通に
喰えるレベルだけれど、IH炊飯ジャーに比べ炊けた米の粘りが弱いような。また、電子レンジで炊いた飯は
一度冷めるとパサパサになりやすいので、少量ずつ炊いた方が良さそうザマス。あとamazonを見て気がつ いた
のザマスが、一人暮らし向けの3.5合炊きより大きい5.5合炊きの方が実売価格が安いのが多くね?

(内蔵リチウム電池もメーカーに送り返して詰め直してもらう のが推奨、これが費用8000円/下手すると二週間も
かかったりするそうで、壊れるリスク覚悟で自分で分解し詰め直すか、新しいのに買い換えた方が懸命ザマ ス。)


'17/01/22
ウェブ公開版と書籍版でまた展開が違うみた いザ マスが、前者は読んでない

「オーバーロード」はサービス終了寸前のオンンラインRPG(100年以上未来という設定で、超リアルな体 感型)
にログイン中のプレイヤーが、終了と同時にゲーム中のNPCやダンジョンと共に異世界に実体化(別のゲーム
世界な可能性もあるけど)、本人もそこで演じているモンスターたちの王のキャラになってしまい、何故か同じ
魔法が使えるその世界で、ゲーム中で上げまくったスキルで無双するお話・・・でいいのか?そのモンスターの
組織を作ったプレイヤー仲間への敬意と、彼らが作り自我を持つようになったNPCへの思い入れから、「魔 王」
なキャラに相応しい行い=世界征服を(NPCからの過大評価もあってなし崩しに)始めることに。当初はその
世界での争いやクエストに介入、助けた側の味方を増やしたりその世界での名声を高めたりして、自分以外
にもいるらしい転生プレイヤーが敵である場合を警戒し、戦力強化に努めるのザマスが・・・
だんだんやるべき事に対し、やってることと のギャップ、キャラクター造形にブレが生じてくる
当初は偶発的、または名声を高めるために弱気を助け強き(自信満々だが、主人公達がTUEEEすぎて雑魚
扱い)をくじく形になってるのが、アニメでやったあたりまで。その後、リザードマンたちの集落を襲い(当初 は
殲滅の予定だったが)征服するとか、冒険者達をダンジョンに意図的に送り込ませ無慈悲に殺すとか、「魔王」
らしくはあるんけどそこまで残酷にやる意味は?と思ってしまうザマス。特にやられる側のキャラ設定や心理
描写をムダに細かくやるもんだから、読者に感情移入させておいてバッサリ、ざまあって感じで不快だし。
個人的には、主人公がよく考えてないで行ったことを、NPCたちが誤解して過大評価、ますます尊敬されやる
事の規模が大きくなっていくあたりの描写を徹底すべきだったと思うザマス。アレだ、本当は真面目だったり
ヘタレだったりする人なのに、外見が怖かったり強そうだったりするせいで、言うことやることがいちいち過大
評価されて最強扱いされるキャラ(『エンジェル伝説』の北野くんとか、『ワンパンマン』のキングとか)みた いな。

(モンスターであるNPCたちも人間を見下し嫌ってる者が多 く、また主人公も思考がモンスター化してきて、
捕らえた敵を人体実験に使ったりするのを平然と受け止めてるくせに、人間であった頃の思考が中途半端に
残ってて、それでお笑いをやろうたってそりゃ感情移入できませんわ。)


'17/01/21
記事が一昨年の8月なんで今更にも程がある ザマスが

たまたま見かけたネットのまとめ記事で「同じTUEEEEEアニメだけど、『オーバーロード』は面白い、 『GATE』
はつまらないという人の意見」ってのがあって、理由は「前者は(戦国自衛隊みたいに)主人公一行が異世界に
孤立した状態、後者は世界がゲートで繋がっていて補給できて負ける要素が無く緊張感が無い」・・・え?
いや前者の「仲間」は実体化したゲームの NPC、後者は普通の人間、同列に語れるのか?
しかも主な武器が魔法と現代兵器じゃ大違いザマしょ、何を言ってるんだか。あと「ゲート」の方は本編終盤で
閉じてしまい、残されて補給の途絶えた隊員の話が外伝で語られてるし。
「ゲート」の方は戦力的には、例えば帝国主義時代の欧米と、アジア・アフリカ・南米・中東の国力差をより大 きく
した感じなのに対し、「オーバーロード」の方は剣と魔法のRPGに、何故か同じ魔法大系、しかもより上位の 技が
使える他のRPGのキャラがチートレベルで実装された感じ。しかも死亡した仲間を蘇らせることもできるのザ マス
よね、あの世界では。魔法だから自力で回復可能なMPやアイテムがあれば使えるわけだし、しかもチート級に
豊富に持ってるし、同様に転生してきた者が敵である場合を警戒し、極力存在を隠すために出し惜しみしてる
だけだし、よっぽど「負ける要素が無く緊張感が無い」のザマスが?

(あと、「オーバーロード」のアニメでやった話の後の展開の 迷走感について・・・続く)




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