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大滝よ しえもん個人サイト・玉砕倶楽部 HP

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更新履歴




'19/09/20
「玉砕日報」更新

'16/10/17 ライトノベル「アルバ イター決死圏第 1話(4) 更新

'17/01/27 ライトノ ベル「パ イリン・ ザ・ゴーレムマスター」 第5話(6)更新






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'19/09/20
チートじゃなくて元から相対 的に強い奴らだし

タイムスリップや異世界転移により、近代兵器と軍隊が行った先の
世界で無双、しかし補給が続かないため・・・ってパターンの作品は
いくつもあるけれど、ではその逆、過去/異世界の、特別な超能力
とかチート能力、特殊なスーパーウェポンとか無しの人間が
より文明レベルの高い世界に現れ無双パターンは・・・ やっぱある
例えば「バック・ロジャース 25世紀の宇宙戦士キャプテン・ロジャース」
元になった原作小説は1920年代のスペオペ、しかしこれは1980年前後
のTVシリーズ版で設定がちょっと違うザマス。20世紀の宇宙飛行士が
冷凍睡眠装置の故障でそのまま宇宙漂流、500年後に救助され、未来
世界で異星人との戦いに参加する。しかし、未来人はコンピューターに
頼りすぎで個人の判断で臨機応変な対応ができず苦戦、そこで過去の
戦士バック・ロジャースがその野性的戦闘スキルを発揮して大活躍!
というもの。まあより進んだ世界というより、未来人の戦闘能力が退化
した世界とも言えるけど。この他にも、過去の蛮人たちを未来世界に
攻めてきた敵にぶつけ、その野蛮で残虐な戦いっぷりに異星人もドン
引き、という日本のSF小説があったと思うけど何だったっけ?

(聖戦士ダンバインは、そもそもオーラバトラーが地上世界の 技術
を元に作られ、それが地上に出てくると無双だし、色々違うザマス。)


'19/09/19
つうかやっぱキャラクターが 面白ければ結果オーライ

では「なろう小説」「異世界物」がクソばっかりか、と言われればそう
でもない。個人的に「ゲームのウィンドウ」の他に、やはりゲーム用語
である「チート」を乱発する作品は面白い所が見つからないものだが、
それらが無い「この素晴らしい世 界に祝福を!」は面白い
正確には(全く読んだことが無い小説版ではなく)アニメ版が。主人公
がヒキニートで事故死して転生、そこでチート能力を与えられる展開に
はならず、転生を司る女神(駄女神)を道連れに、魔王に脅かされる
世界に転生する。幸運度だけは高いので最悪の事態こそ免れるが、
能力は高いのにバカなので使えない駄女神と共に、低レベル冒険者
として転生する羽目に。これに加え、破壊力だけはすごいが日に一度
しか放てない魔法しか使わない厨二病風少女、攻撃が全く当たらない
上に妄想癖のあるマゾヒストの女騎士という、何やっても大成功万々
歳な展開にはなりえない奴らが仲間に・・・主人公以外全員女なのに
ハーレムっぽくもならず、グダグダ異世界底辺生活が続くのザマス。
つまり完全にコメディーかつエンターテイメントで、いろいろ粗を探して
ツッコミたくなるようなところのある作品ではないということザマスな。

(アニメは駄 女神の泣き言シーンが面白さの半分くらいを占めている?)

'19/09/18
だからゲーム世界でないのに宙にウィンドウを開くなと何度いえば

Twitterで「いやマジでSFが滅びたのこれです。そして代わりに「異世界」
が流行る大きな理由の1つ。物理学警察とか面倒なのがいないため」
というつぶやきが。少年ジャンプ連載でアニメもやってる「彼方のアストラ」
のamazonでの評で☆1つのやつが、'80年代SFマニアかお前は、ってな
くらいにガチガチに石頭で、あれから40年近くたつのに未だ「ガンダムは
SFか否か」を論じそうな勢い。☆5つで熱く長く評するならまだしも、科学的
に間違っていると否定的な書き込みを長々と書き連ねるあたり、ああキミ
は物書きとして喰っていくことは未来永劫ありえないな、って感じザマス。
まず創作はエンターテイメントで あることを完全に忘れてる
誰も科学の論文なんて求めてないんだから・・・そこで物理法則が同じか
どうかも怪しい異世界、更に「実際の中世世界は違う」と否定してくる歴史
警察の皆さんに対しては「この世界はゲームだから」で万事OK、なぜなら
「そういう設定になってるから」。うるさ型が増えすぎるて、そんな連中を
納得させるためにエンターテイメント性を殺して糞リアルに書くとかないし。

・・・しかし、それも度が過ぎて何でもありすぎにすると、そびえ立つクソの
山が!例えば、「現実世界で持っていた知識やスキルで便利な物を、
異世界で作って無双」パターン=物理法則は現実と同じ場合、書く方も
最低限の知識が無いと流石にクソになるのザマスが。例えばつるべ
井戸しか無い世界で、手押しポンプを発明し便利だともてはやされる・・・
が、そのポンプをどうやって作ったかは全然わからない。現実のは鋳造
だが、なんか家内制手工業的にトンカンやってなぜかあの形になってる?
いやだから具体的に何をどうやったんだ?「思った形と材質の物を魔法
で錬成できる」設定ならまだしも、異世界で材料集めて自作するのなら、
とにかく最低限、それらしい描写(=リアリティ)は必要ではないか?

(イメージで近代的な銃を作り、しかも弾丸は無限に湧くとい うご都合主義
極まれりなのも実在するけど、流石に・・・それ、何がどう面白いの?)


'19/09/17
どのゲームでも撃たれ強い米 軍機はよく使う

ネット対戦空戦ゲーム「World of Warplanes」、アメリカ機ティア2マルチ
ロール機P-26、続いてP-35を購入。P-26はWarWingsでもティア2で、
初心者相手に無双してポイントを稼げる機体だけど、このゲームでも
同様、一回戦っただけでティア3の研究・購入ができるポイントを稼げた
ので、格納庫の空きを作るために売ってしまったザマス。で、ティア3の
P-35。後のリパブリックP-43やP-47の先祖、ずんぐりしたシルエットが
共通してるので、アメリカらしいといえばそうだけど、実際は亡命ロシア
人の設計。赤色ロシアが小型軽量な戦闘機を得意にしていたのとは
対照的ザマスな。性能は・・・普通!まあ同じティア3マルチロール海軍
機・複葉であるF3Fよりは速いしマシか。なおホーク75B/P-36は本機と
競争試作された戦闘機、当初採用したエンジンが不調で不採用、後に
P-35と同じエンジンに換装して輸出用及び米制式戦闘機に。
なお実機は開戦時にフィリピンで 日本機と戦い壊滅
しかも大半は地上で撃破され、戦績はまるでパットしない。このゲーム
での性能は、同ティアの米軍機よりちょっと良い(P-36は上のティアIV
で、同ティアのライバルはカーチスホーク75M)が、次はP-43とXP-44
で実機もパッとしないが、ティア5までいかないとこれから発展させ四発
重爆を開発する他無いないのでやるしかないのザマス。

(ティア4以上は研究開発・購入に必要なポイントを貯めるの に時間が
かかるので、たまに低ティアの機体に戻って開発・購入して憂さ晴らし。)






掲 示板


KGBBS
(掲示ぃB)

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